lunes, 16 de marzo de 2020
Jugabilidad

GAMEPLAYS & SUPREME DEMONSTRATION


[GamePlay Gentileza Jornada Gamer]

[Supreme Demonstration Gentileza deathmule]

KONTENIDOS

Personajes Seleccionables: 12 Kombatientes
 Personajes Secretos: Jade, Human Smoke & Noob Saibot
  ∟ Jugar Contra Jade: En la pelea antes del   se debe ganar el 1er round sólo con patada baja
  ∟ Jugar Contra Smoke: En The Portal tras escuchar Toasty! presionar ABAJO + START
  ∟ Jugar Contra Noob: Modo VS ganar 25 enfrentamientos (50 rounds) consecutivos
 Jefes-Finales: 1 Sub-Jefe (Kintaro) & 1 Jefe Final (Shao Kahn)
 Arenas de Kombate: 10 Escenarios
 Remates Finales: Fatalities, Stage Fatalities, Friendships & Babalities
 Extras: Incluye Juego Pong (Atari, 1972) [Obtenido tras ganar 250 batallas consecutivas]
 Easter-Eggs Destacables: Toasty! y la aparición de los personajes secretos en The Living Forest
 Censura: Las versiones de Super Nintendo y Game Boy fueron modificadas *

* La versión casera japonesa de Nintendo no presenta violencia: La empresa nipona no quería hacerse responsable de las críticas y demandas de los padres hacia Midway por la brutalidad que reflejaban sus juegos, por ende decidió acudir a la censura de MKII tornando la sangre de color verde y mostrando la secuencia de Fatalities en blanco y negro... En la versión portable no fué tan «desagradable» y notable el cambio (la censura), puesto a que los remates finales ya en sí debían ser modificados desde un principio por la poca capacidad de la consola de bolsillo.

[Secretos Gentileza Kombat Kronicles]

DETALLES, KURIOSIDADES Y ERRORES

 Goro's Lair es la única zona de kombate re-utilizada, proveniente del título anterior y con el mismo objetivo: Lugar donde se les enfrentaría a los personajes secretos y jefes finales.
 Cuando se ejecuta un uppercut, se lo puede escuchar a Shao Kahn diciendo "Outstanding!", "Excellent!" o puede lanzar una risa eufórica. También puede aparecer "Toasty!".
 En The Dead Pool, una vez hecha la Stage Fatality se podía oír a Dan Forden decir "Aw-wah?".
 Detrás de los árboles de The Living Forest, aparecen 2 de los 3 personajes secretos: Jade & Human Smoke (esos interpretados por Ed Boon).
 En The Pit II se puede ver en el fondo a Liu Kang pero con un atuendo verde (apodado Hornbuckle por los fans) y a otro Liu Kang envuelto en llamas (apodado Torch en ese entonces). Años después, cuando se lanzó MK Deadly Alliance, se decía que éste 2do Liu Kang era Blaze.
 Extraños monstruos vuelan por los cielos de Kombat Tomb.
 Se puede ver a Shao Kahn observando la pelea sentado en su trono en Kahn's Arena junto a Sonya Blade y Kano amarrados. En algunas versiones, éste escenario es conocido también bajo el título Kahn's Koliseum.
 Una Friendship única se presentaba por parte de Raiden en la versión de Sega GenesisFergality!
 Los comentarios, risas, y nombres de los personajes ya no eran hechos por Ed Boon como en MK1, sino por Steve Ritchie. Sin embargo, los gritos de Scorpion aún eran dichos por el co-creador.
 El pequeño error de Acclaim (a la hora de desarrollar las versiones caseras y portables) como en MK1, aún no había sido corregido: Raiden aún se seguía llamando Rayden.
 Un error de programación, hacía que Kitana se tornara de color rojo. Así nació la luchadora que los fans apodaron como Skarlet ó Rubí e integraron en juegos no-oficiales... Luego de unos años se haría kombatiente oficial en MK9 (2011).
La versión de MKII para Super Nintendo es el juego con más errores de la saga.


[Recopilación Gentileza 1985zeta]

RUMORES

 En Kahn's Arena, aparece Sonya Blade y Kano amarrados. Se decía que se soltaban y luchaban contra nosotros. En MK Shaolin Monks se cumple una función parecida.
 Se decía que los árboles de The Living Forest llegaban a deborarnos. Sin embargo fué una idea que casi 20 años después se hizo realidad en MK9 (2011).
 Se decía que era Skarlet/Rubí un personaje secreto y no un error del juego, tal cual ocurrió con el glitch de Scorpion en la precuela (de donde surgió Ermac).

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